Anjing belajar tentang mainan anjing dengan cara berikut:
Bau
- Rasa bau anjing sangat sensitif, ketika membuat mainan anjing, kadang -kadang menggunakan beberapa bahan bau khas yang menarik untuk anjing, seperti bahan dengan bau ringan daging atau bau binatang lain, anjing berbau ini akrab dan seperti bau, mereka akan Dihubungkan dengan perasaan bermain dan keseronokan, sehingga mereka tahu bahawa ini adalah mainan yang dapat dimainkan.
- Apabila pemilik berinteraksi dengan mainan anjing, dia akan meninggalkan aromanya sendiri pada mainan, dan anjing itu sangat akrab dengan dan bergantung kepada bau pemilik, ketika bau bau pemilik di mainan, ia akan merasa yakin dan mesra, dan juga akan menganggap item ini sebagai mainan yang berkaitan dengan permainan.
penglihatan
- Mainan anjing sering mempunyai warna dan bentuk yang unik yang berbeza dari objek lain di sekelilingnya. Sebagai contoh, banyak mainan anjing akan menggunakan warna -warna cerah, seperti merah, biru, dan sebagainya, warna -warna cerah ini lebih mudah untuk menarik perhatian anjing.
- Bentuk mainan juga sering lebih pelik dan menarik, seperti bola, tulang, dan lain -lain, yang berbeza dari barang -barang lain yang anjing itu bersentuhan dengan kehidupan seharian, akan merangsang rasa ingin tahu anjing dan membuatnya menyedari bahawa ini adalah sesuatu yang digunakan secara khusus untuk dimainkan.
Rasa pendengaran
- Beberapa mainan anjing akan direka dengan bunyi, seperti mainan dengan buzzer terbina dalam, apabila anjing menyentuh atau menggigit mainan, ia akan membuat "squeak" atau bunyi lain, yang akan membangkitkan minat anjing, sehingga Ia boleh mengaitkan bunyi objek dengan bermain, dan tahu bahawa ia adalah mainan yang boleh digunakan untuk dimainkan.
Rasa sentuhan
- Anjing melalui gigitan mulut, cakar dan cara lain untuk meneroka objek, bahan mainan anjing biasanya mempunyai sentuhan yang unik, seperti bahan mewah lembut, bahan getah elastik, dan lain -lain, bahan -bahan ini akan memberikan perasaan yang berbeza ketika Gigitan anjing dan calar, dan perasaan menggigit barang-barang bukan mainan yang lain adalah berbeza, supaya anjing dapat membezakan bahawa ini adalah mainan khusus untuk bermain.
- Apabila anjing itu berinteraksi dengan mainan dengan betul, seperti mengejar bola, menggigit mainan boneka, dan lain -lain, pemiliknya akan sering memberi pujian, ganjaran atau lebih banyak syarikat untuk bermain, yang akan membiarkan anjing membentuk refleks yang dikondisikan, mengetahui bahawa Bermain dengan perkara ini akan membawa hasil yang baik, supaya objek diiktiraf sebagai mainan.
Pengaruh rakan sebaya
- Sekiranya terdapat banyak anjing yang hidup bersama, apabila satu anjing bermain dengan mainan, anjing -anjing lain akan memerhatikan dan meniru kelakuannya, dan dengan cara ini, anjing itu juga boleh mempelajari item mana mainan dan boleh digunakan untuk bermain.





